La expresión Web 2.0 fue acuñada por Tim O’Reilly en septiembre de 2005 para referirse a una nueva generación de Web basada en las comunidades de usuarios y nuevos servicios. O’Reilly estableció 7 principios que subyacen en la Web 2.0:
1.- La Web como plataforma, lo que implica pasar del concepto de Desktop al de Webtop, todo está en la Web sin necesidad de descargar ningún software en el equipo.
2.- La inteligencia colectiva como energía de la Web 2.0, basado en la generación de contenidos como trabajo cooperativo, crítico y creativo del colectivo de usuarios.
3.- La gestión de la base de datos como competencia básica y base de los servicios Web 2.0
4.- Fin del ciclo de actualizaciones de Software. Entregar el software como un servicio, no como un producto es la norma de la Web 2.0. De esta forma el usuario colabora con el sistema ofreciendo información constante para su mejora.
5.- Modelos de programación ligera. Al contrario de lo que ocurre con el software propietario, la Web 2.0 apuesta por la programación ligera que permite a los creativos la integración con otras aplicaciones.
6.- El software en más de un solo dispositivo. La Web 2.0 no se limita a los ordenadores sino que tiene una fuerte implantación en los móviles de tercera generación.
7.- Experiencias enriquecedoras del usuario ya que las aplicaciones Web ofrecen interfaces de usuario ricas y con una alta interactividad.
Si quieres saber más, puedes consultar el artículo completo en inglés o en castellano.
Sobre la base de estos principios podemos afirmar que la Web 2.0 no es una cuestión de tecnología sino de actitud. La Web 2.0 se basa en una dinámica de participación, no son las herramientas sino los usuarios, nosotros, los que hemos creado este modelo. Nosotros, la gente, somos la Web 2.0 (Graham, 2005).
Hemos pasado de recibir información, a la interacción entre todos los usuarios que consumen y producen información en la Web.
MARTA URDIAIN
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